Głos Kultury

0

Zajęcia ze śmiechu – Janusz Christa – “Szkoła latania” [recenzja]

Komiksy o Kajku i Kokoszu czytałem jeszcze w dawnych, niewinnych czasach, kiedy to będąc pacholęciem, zaczynałem swoją przygodę z tym medium. Kolorowe historie tworzone przez Janusza Christę trafiały w sam środek dziecięcego mózgu, napędzając wyobraźnię. Do dziś wspominam te komiksy z dużym sentymentem i czasami zdarza mi się do nich wracać, chociażby tylko po to, żeby doznać tego niezwykłego uczucia, kiedy mózg, widząc jakiś obraz, przenosi cię automatycznie w przeszłość. Dlatego też, kiedy w moje ręce wpadło słuchowisko zrealizowane na podstawie jednego z zeszytów o dzielnych wojach z Mirmiłowa, bardzo się ucieszyłem i z wielkim entuzjazmem zacząłem zapoznawać się z Kajkiem i Kokoszem w wersji audio.

osada vida 1

Byliśmy zmęczeni nawałem dźwięków – wywiad z Rafałem Paluszkiem, klawiszowcem zespołu Osada Vida

Wywiad z klawiszowcem zespołu Osada Vida, Rafałem Paluszkiem, okazał się niezwykle ciekawy i w pewnym sensie inspirujący mnie na przyszłość. Dlaczego, to już pozostawię dla siebie i niech to będzie moją tajemnicą. Po kilku miesiącach od premiery świetnie przyjętego The After-Effect porozmawialiśmy z Rafałem o przeszłości, teraźniejszości i przyszłości zespołu, a przede wszystkim o najnowszym dziecku kapeli  i paru innych sprawach. Zachęcam do lektury!

1

“Wiedźmin 3: Dziki Gon” – przegląd materiałów promocyjnych przed premierą

Już jutro, 19 maja, jedna z najgłośniejszych premier tego roku. Wiedźmin 3: Dziki Gon zadebiutuje na PC oraz konsolach nowej generacji. Twórcy, polskie studio CD Project Red, postawili sobie naprawdę ambitne zadanie na zakończenie trylogii: stworzenie wielkiego, otwartego świata, bardzo kinową i wciągającą fabułę, dynamiczną walkę i przeszło sto godzin rozgrywki. Jak na razie spływające zewsząd recenzje sugerują, że Redzi podołali zadaniu i być może mamy przed sobą opus magnum gatunku action rpg. Jeśli nie zdecydowaliście się jeszcze na zakup, bądź w ogóle nie wiecie, o czym piszę, przygotowałem szybki przegląd najważniejszych materiałów promocyjnych z Wiedźmina. Zapraszam do lektury.

0

Wielogłosem o…: “Life is Strange. Odcinek 2: Out of Time”

Już jutro premiera trzeciego odcinka gry Life is Strange. Naszej redakcji wiele czasu zajęło ochłonięcie po wydarzeniach, które miały miejsce podczas epizodu drugiego, Out of Time, dlatego dopiero teraz podejmujemy dyskusję na jego temat. Ten długi czas, który musiał minąć, aby Mateusz, Sylwia i Michał zasiedli do rozmowy o wcielaniu się w postać Max, związany jest również z tym, że tej gry nie wystarczy przejść raz; to nie jest produkcja, w którą kończysz grać, wyłączasz konsolę i zapominasz. O Life is Strange i podejmowanych przez nas podczas gry decyzjach myśli się jeszcze długo po zakończeniu odcinka, a niektóre z tych myśli przedostały się również do naszej dyskusji.